Flask of Destruction

Date : 2017

Jeu réalisé en 3 jours dans un contexte de Game Jam pour la Ludum Dare 39 avec pour thème : running out of power.
Nous étions un groupe de 7 personnes, mon rôle sur le projet était de faire le level design ainsi que des graphismes 2D.
Lien vers le jeu : https://inform.itch.io/flask-of-destruction (adapté pour être joué sur smartphone)
Lien vers le site de Ludum Dare : https://ldjam.com/events/ludum-dare/39/flask-of-destruction/
(Le jeu est un peu difficile à comprendre, il faut acheter des unités et les envoyer attaquer des villages via la map en haut à gauche, il manque du feedback si l’attaque échoue. Le but du jeu est de faire tomber les trois châteaux)

 

J’ai dessiné l’écran titre du jeu :

 

Fais quelques personnages en pixel art :

 

Le level design de la map en 2 parties :